Lunali
@Lunali
скрытна.

Есть кто кто работает в Core open alpha язык Lua?

стоит задача, если игрок входит в триггер , то обьект в триггере исчезает.
Упростила код до элементарного .

function a(trigger, object)
if a ~= trigger and object:IsA("Player") then
trigger:Destroy()
end
end
script.parent.beginOverlapEvent:Connect(a)

Намучилась ужас ,но кнопку ей сетевую включила код работает , все работает , на стене работает .
Захожу в публикацию не работает .
Что не так?
уже упростила код до примитива....
В игре работает подходишь к стене она исчезает,после публикации или работает один раз или не работает вообще
Кто работал с Core open alpha ? подскажите в чем проблема? почему работает у меня и на моей стене, но когда в группе то не работает?
  • Вопрос задан
  • 77 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
26 апр. 2024, в 07:47
2000 руб./за проект
26 апр. 2024, в 06:46
1000 руб./в час
26 апр. 2024, в 05:31
1000 руб./за проект