Как ограничить движение камеры по оси z?

В центре сцены объект и нужно сделать так, чтобы камера не могла войти в объект. В принципе достаточно ограничить наезд камеры некоторым радиусом. Проще говоря ограничить zoom.

Как это сделать?
  • Вопрос задан
  • 20 просмотров
Решения вопроса 1
@zakVolz
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.minDistance = *valueMin*;
controls.maxDistance = *valueMax*;
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы