Задать вопрос

Как релизовать A* на three.js?

Я пытаюсь реализовать мелкую игру, где персонаж перемещается по плоской площадке. На площадке могут стоять препятствия. Какие есть варианты реализовать алгоритм нахождения кратчайчего пути с возможностью огибать препятствия?
  • Вопрос задан
  • 110 просмотров
Подписаться 2 Сложный 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Java-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик расширенный
    14 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы