Как в blender отобразить полную сетку вершин 3d модели как на видео на минуте 2.55:
Видео(нажатие windwos + z на винде не помогло)
И также как двигать камеру вправо влево и т.д. а не вращать вокруг обьекта(типо как в unity нажимаешь правую кнопку мыши и двигаешь в сцене с помощью wasd).