Пишу игру Лабиринт на PyGame, вот код:
import pygame
import random
import os
import time
# настройка папки ассетов
game_folder = os.path.dirname(__file__)
img_folder = os.path.join(game_folder, 'img')
player_img = pygame.image.load(os.path.join(img_folder, '/Users/polina/Desktop/PyGame/img/кіт3.png'))
player_img2 = pygame.image.load('/Users/polina/Desktop/PyGame/img/bg.png')
WIDTH = 2000
HEIGHT = 900
FPS = 30
# Задаем цвета
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = player_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
def update(self):
self.speedx = 0
keystate = pygame.key.get_pressed()
if keystate[pygame.K_LEFT]:
self.speedx -= 8
if keystate[pygame.K_RIGHT]:
self.speedx += 8
if keystate[pygame.K_UP]:
self.rect.y -= 8
if keystate[pygame.K_DOWN]:
self.rect.y += 8
self.rect.x += self.speedx
class Wall(pygame.sprite.Sprite):
def init(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.fill(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
def create(self,colour,x,y):
self.image.fill(colour)
self.rect.y = y
self.rect.x = x
self.rect.width = 10
self.rect.height = 10
# Создаем игру и окно
pygame.init()
pygame.mixer.init()
Wall.create("",GREEN,0,0)
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Test Game ")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
pl = Wall()
all_sprites.add(player)
all_sprites.add(pl)
# Цикл игры
running = True
while running:
# Держим цикл на правильной скорости
clock.tick(FPS)
# Ввод процесса (события)
for event in pygame.event.get():
# check for closing window
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Обновление
all_sprites.update()
# Рендеринг
screen.fill(RED)
screen.blit(player_img2, (0,0))
all_sprites.draw(screen)
# После отрисовки всего, переворачиваем экран
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Ошибка: Traceback (most recent call last):
File "/Users/polina/Documents/PyGameTest1.py", line 58, in <module>
Wall.create("", GREEN, 0, 0)
File "/Users/polina/Documents/PyGameTest1.py", line 49, in create
self.image.fill(colour)
AttributeError: 'str' object has no attribute 'image'
Что делать? Какие дальше могут быть ошибки? Как их исправить?