Можете подсказать Blueprint для «динамического» редактирования свойств Collision Capsule?
Подскажите Blueprint для "динамического" редактирования свойств Collision Capsule, чтобы, например, находясь на лестнице чувак проходил сквозь объекты с коллизией, а, скажем, не упирался головой в потолок, ну ли мог спрыгнуть сквозь "пол" на уровень ниже. Или как это вообще сделать 2D Side Scroller?