Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
PyChan
@PyChan
Unity
Как запечь NavMesh через скрипт?
У меня в игре автоматическая генерация лабиринта, поэтому мне нужно запечь NavMesh после генерации лабиринта. Буду благодарна, если поможете найти решение сей задачи или хотя бы посоветуете, как можно реализовать поиск пути без NavMesh.
Вопрос задан
более трёх лет назад
136 просмотров
3
комментария
Подписаться
1
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
https://forum.unity.com/threads/navmesh-baking-at-...
Написано
более трёх лет назад
PyChan
@PyChan
Автор вопроса
freeExec
, спасибо
Написано
более трёх лет назад
DevMan
@DevMan
edward_freedom
, приглашаю как знатока дать ответ в этом вопросе.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
91 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
63 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
145 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
95 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
87 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
63 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
100 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
89 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Backend-разработчик (IR-Track)
РигИнтел
•
Пермь
от 150 000 ₽
Дизайнер для постов/рекламы (веб)
Donatov.net
от 80 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама