@Just_Graf

Как в Blender сделать так, чтобы объекты при объединении никак не выворачивали нормали?

Надеюсь, это возможно. Просто не нужно никаких действий с нормалями при объединении объектов, просто сделать из двух или более объектов один и чтобы нормали при объединении смотрели в своём направлении без изменения.
  • Вопрос задан
  • 404 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы