Как в Blender сделать так, чтобы объекты при объединении никак не выворачивали нормали?
Надеюсь, это возможно. Просто не нужно никаких действий с нормалями при объединении объектов, просто сделать из двух или более объектов один и чтобы нормали при объединении смотрели в своём направлении без изменения.