Задать вопрос
@Just_Graf

Как в Blender сделать так, чтобы объекты при объединении никак не выворачивали нормали?

Надеюсь, это возможно. Просто не нужно никаких действий с нормалями при объединении объектов, просто сделать из двух или более объектов один и чтобы нормали при объединении смотрели в своём направлении без изменения.
  • Вопрос задан
  • 472 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы