Задать вопрос
@Oleg_Lin

Как взаимодействовать со скелетной анимацией через код и как настроить animator под неё?

Умею работать с покадровой анимацией в Unity (в том числе в коде) и недавно столкнулся со скелетной анимацией в Unity от spine(Unity уже настроен и подготовлен под spine). И на удивление, я не нашёл как заставить Animator работать со скелетной анимацией и как с ней взаимодействовать через код. Также пока не обнаружил спец. инструмент от spine.

Подскажите как взаимодействовать со скелетной анимацией через код и как настроить animator под неё. Если последнее невозможно, подскажите альтернативы аниматора для скелетной анимации.
  • Вопрос задан
  • 117 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Animator без проблем работает со скелетной анимацией, если модель импортирована правильно. Накидываете в Animator анимации, которые у вас создаются при импорте модели со скелетом, устанавливаете связи и параметры, а управляете Animator'ом через код при помощи Animator.SetBool/SetFloat/SetInteger/SetTrigger.
Ответ написан
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Альтернатива - DirectX.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы