@Oleg_Lin

Как взаимодействовать со скелетной анимацией через код и как настроить animator под неё?

Умею работать с покадровой анимацией в Unity (в том числе в коде) и недавно столкнулся со скелетной анимацией в Unity от spine(Unity уже настроен и подготовлен под spine). И на удивление, я не нашёл как заставить Animator работать со скелетной анимацией и как с ней взаимодействовать через код. Также пока не обнаружил спец. инструмент от spine.

Подскажите как взаимодействовать со скелетной анимацией через код и как настроить animator под неё. Если последнее невозможно, подскажите альтернативы аниматора для скелетной анимации.
  • Вопрос задан
  • 111 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Animator без проблем работает со скелетной анимацией, если модель импортирована правильно. Накидываете в Animator анимации, которые у вас создаются при импорте модели со скелетом, устанавливаете связи и параметры, а управляете Animator'ом через код при помощи Animator.SetBool/SetFloat/SetInteger/SetTrigger.
Ответ написан
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Альтернатива - DirectX.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы