Азамат, Ну правильно! Ты запускаешь сцену с индетификатором 0, а в build ,скорее всего, 0 - menu. Посмотри под каким индетификатором у тебя сцена, которую нужно перезапустить и впиши вместо 0.
И еще для рестарта текущей сцены в юнити уже все готово (можешь сразу указать текущую сцену):
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
или
Application.LoadLevel(SceneManager.GetActiveScene().name);