Делаю все по учебнику, так все получается, но постоянно вылазит предупреждение
PUN is in development mode (development build). As the 'dev region' is not empty (eu) it overrides the found best region. See PhotonServerSettings.
UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
Photon.Pun.PhotonNetwork:OnRegionsPinged(RegionHandler) (at Assets/Photon/PhotonUnityNetworking/Code/PhotonNetworkPart.cs:2444)
Photon.Realtime.RegionHandler:OnRegionDone(Region) (at Assets/Photon/PhotonRealtime/Code/RegionHandler.cs:293)
Photon.Realtime.RegionPinger:RegionPingThreaded() (at
В настройках на их сайте указано eu;
В unity в настройках тоже
Да и и проблема ли это вообще, все таки
PUN находится в режиме разработки (разработка сборки). Так как «область разработки» не пуста (eu), она переопределяет найденную лучшую область.
Просто для меня если предупреждение значит что-то не так...