Как сделать поворот персонажа относительно камеры в unity?
Камера вращается вокруг персонажа, есть джойстик. Я пробовал использовать для поворота камеры transform.forward, но я не понимаю, как правильно реализовать поворот, чтобы персонаж поворачивал относительно камеры по направлению джойстика.