Задать вопрос
@musajalii

Куда класть запеченные карты в Maya?

Добрый день! Работаю в Майа. Сделала модель в 2 вариантах - хайполи и лоуполи, запекла карты нормалей, Ambient Occlusion и Color ID. А вот дальше настал ступор и гугл не помог.
Подскажите, пожалуйста, как правильно применять запеченные карты?
С картой нормалей вроде понятно - назначаю на модель материал, на Bump Mapping назначаю файл и кладу в него tga с картой нормалей. Верно?
А вот куда вешать АО и Color ID?
  • Вопрос задан
  • 261 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    3D-моделирование в Maya
    2 месяца
    Далее
  • Нетология
    3D-дженералист
    14 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    3D-художник
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы