Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
brumper
@brumper
Unity
Как добавить функцию flip d 2d?
Не могу добавить функцию флип! Помогите пожалуйста!
Вопрос задан
более трёх лет назад
27 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Средний
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
brumper
@brumper
Автор вопроса
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Control : MonoBehaviour {
public float speed = 10f;
public bool Grounded = false;
public Transform GroundCheck;
public float GroundRadius = 0.2f;
public LayerMask wtfIsGround;
Rigidbody2D rig;
void Start () {
rig = GetComponent();
}
void Update () {
Grounded = Physics2D.OverlapCircle (GroundCheck.position, GroundRadius, wtfIsGround);
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space) && Grounded) {
rig.AddForce (new Vector2 (0, 800f));
}
float move;
move = Input.GetAxis ("Horizontal");
rig.velocity = new Vector2 (move * speed, rig.velocity.y);
}
}
Вот мой код.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
вчера
63 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
вчера
45 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
143 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
93 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
193 просмотра
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Разработчик (C++/C/Python/Go/Rust)
Cycura
•
Минск
от 100 000 до 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама