Я делаю игру по типу "Счет в уме" и в игре есть выбор сложности (Easy, Middle, Hard, Very Hard), и нужно сделать так, что если он нажал на Easy, то в новой сцене посчитались рандомные числа уровня сложности Easy. И также с остальными сложностями.Теперь у меня встал вопрос, как это реализовать?
P.S. Забыл код скинуть
public class PlayGame : MonoBehaviour
{
public int difficuality;
public void Pressefction()
{
if(difficuality == 0)
{
Debug.Log("Изи");
SceneManager.LoadScene(2);
}
else if(difficuality == 1)
{
Debug.Log("Миддле");
}
else if (difficuality == 2)
{
Debug.Log("Хард");
}
else if (difficuality == 3)
{
Debug.Log("Вери Хард");
}
}
}