Задать вопрос
@piffo

Перенос 2D персонажа мышкой?

Есть 2D персонаж с rigidbody2d, коллайдерами и тд. Нужно чтобы в игре его можно было переносить как в редакторе(то есть брать мышкой и переносить куда захочешь). При этом нужно чтобы сохранялась физика персонажа. Иначе говоря он
просто должен падать когда его отпускают. Как это можно реализовать?
  • Вопрос задан
  • 116 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы