Тестирую разные штуки при разработке игры с пиксельной графикой.
Нужно ли вводить такую схему при которой, допустим, 100 пикселей равняются 1 метру. Либо этим можно пренебречь и иногда пользоваться скейлом?
Я помню примеры пиксельной графики, когда человек был высотой 5 пикселей (в принципе можно и в 1 пиксель нарисовать, но уже не каждый догадается, что это человек, а в 5 пикселей узнаваемо. А можно поменять масштаб и в 4 пикселя высотой нарисовать морду лица в деталях (глаза, рот)). А вы говорите 100 пикселей = 1 метр. :)