@PatriotSY

Как закрепить объекты на движущемся объекте?

Есть в сцене Plane объект, который двигается:
transform.Translate(Vector3.right * 2 * Time.deltaTime);

Хочу на него спавнить 3D объекты, статичные, без физики. Только колайдеры. Как правильно их закрепить на этой плоскости, что бы она двигалась вместе с ними?
  • Вопрос задан
  • 1140 просмотров
Решения вопроса 1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы