@daniil14056

Как повернуть прямоугольник вокруг себя в Java Graphics2D, то есть по z-оси?

С помощью scale и shear я получаю поворот, но наверняка же есть матрица.
  • Вопрос задан
  • 148 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы