@Roma_K01
Студент инженер и начинающий разработчик игр

Игнорирование игроком платформы при условии?

Я новичок в C#, мне нужно что бы игрок пролетая через платформу снизу ее игнорировал, но застрял на таком моменте
if (rb.velocity.y > 0)
                {
                    Physics2D.IgnoreCollision();
                }


как правильно вписать элементы туда
  • Вопрос задан
  • 92 просмотра
Решения вопроса 1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Ну есть Platform Effector2d , который даст возможность пролитеть снизу. А зачем вам чтобы застревал он в платформе?
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы