Я хочу создать игру, где появляются враги, и по нажатию по ним они уничтожаются.
вид сверху
Мне сказали, что можно использовать для этого Raycast, Я пытался использовать его, но по нажатию на врагов ничего не происходит, хотя я писал destroy
Вот код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Hitenemy : MonoBehaviour
{
public GameObject man;
GameObject enemy;
public Text score;
public int count = 0;
void Start()
{
StartCoroutine(Spawn());
}
IEnumerator Spawn()
{
while (true)
{
man.transform.position = new Vector2(Random.Range(-2.21f, 2.195f), Random.Range(-4.354f, 2.498f));
enemy= Instantiate(man);
yield return new WaitForSeconds(1.5f);
// Destroy(enemy);
// yield return new WaitForSeconds(1.5f);
}
}
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000,LayerMask.GetMask("enemi")))
{
Destroy(enemy);
}
}
private void OnMouseDown()
{
enemy=GameObject.FindWithTag("Player");
Destroy(enemy);
count++;
score.text = count.ToString();
}
}
второй день уже не могу решить эту дичь, хотя думаю, что это дело 5 минут(скорее всего это так)
я пытался на камеру повесить скрипт, ничего не происходит
создал 3д объект, убрал из него mesh collider, но по нажатию на любую область в объекте score увеличивается, только вот когда нажимаю на врагов, то они не уничтожаются.