Задать вопрос
@Dexelio

Почему игры созданные на Unity имеют много багов?

Движок Unity по слухам ценится тем, что он довольно простой в освоении и предоставляет хороший набор функций.
Но вот насколько я вспоминаю все игры, сделанные на этом движке - копатель онлайн, блокада, батла и прочие шутеры ВКонакте, да тот же популярный Rust если взять - у всех есть частичные проблемы с оптимизацией, баги с текстурами и т.п.

От чего это? Разработчики плохо стараются над играми или сам Unity плохой движок?
P.S: Насколько хорош UE по вашему мнению, хорош ли он на мобильных платформах относительно Unity?
Может ли Godot стать лучше Юнити в плане качества игр?
  • Вопрос задан
  • 893 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Решения вопроса 1
dollar
@dollar
Делай добро и бросай его в воду.
Потому что Unity прост в освоении. Нынче даже школьники могут легко начать делать игры на Unity. Таким образом, игры могут делать даже не программисты (не настоящие программисты).

Второй причиной является экономия при разработке. Unity - это уже само по себе экономичное решение. Многое доступно из коробки. Специалисты стоят дешево. Во всяком случае, дешевле, чем серьёзные бородатые программисты на C++. Но можно же пойти дальше, и сэкономить на тестировании, на создании документации и пр. Отсюда и забагованность.

Ну и третьим моментом являются разные странности и некоторая черезжопность использования Unity (не везде и не всегда, конечно же). То есть это недостаток опыта и знаний о самом Unity, о его болезнях.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
firedragon
@firedragon
Не джун-мидл-сеньор, а трус-балбес-бывалый.
Видимо потому что порог вхождения низок.
С и С++ просто отсекали пионеров ИМХО
Ответ написан
Комментировать
@HungryGrizzzly
Сумасшедший кросс
На чем угодно можно сделать конфетку, а можно и г
Ответ написан
Комментировать
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Unity - это набор готовых инструментов (как отвёртка, молоток и т.д.).

Если нет понимания работы самого инструмента, принципа работы этим инструментом, всех его возможностей, настроек, шаблонов использования (а всё это приходит ТОЛЬКО С ЛИЧНЫМ ТРУДОМ: доки, мозг, опыт) - никогда не получится качественное изделие.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы