Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
tupoyi
@tupoyi
Unity
Почему камера в Unity2d при приближении выключается?
Вопрос задан
более трёх лет назад
109 просмотров
2
комментария
Подписаться
1
Средний
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Ну и зачем нам скрины с Scene mode? Где запущенная игра? В ней все норм? Совет
Denis Gaydak
верный, но для запущенной игры )))
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
GavriKos
кажется автор просто в Scene View улетает камерой за спраиты и удивляется куда они пропадают.
если и вправду все так обстоит - то печаль.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
почитайте про камеру.
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Camera.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-ne...
скорее всего банально перестает попадать в "объем рендера" срезаясь ближним планом.
Ответ написан
более трёх лет назад
4
комментария
Нравится
1
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
Прочитал, попробовал перенастроить, но проблема не ушла.
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
тогда больше деталей, что за приближение, как его делаете.
может вы вообще GameView и SceneView путаете и в чем у них разница не понимаете?
Написано
более трёх лет назад
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
просто пытаюсь приблизить сцену для более точного передвижений объектов.
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
для более точного - есть инспектор.
и объекты в сцене можно делать не крошечными, а игровую камеру отдалить.
и для "поставить стык в стык" есть "приклеивание к вершинам" - поищите про vertex snaping или как то так)
Написано
более трёх лет назад
Юрий Кай
@Develoder
Моя игра https://ur-l.ru/sioKg
Попробуй у объектов position z сделать положительную.
У меня так бывало пропадали объекты и еще совет, не делай position z Main Camera больше чем -10!
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
Все сделал так, как ты сказал, все равно такая же ересь с камерой
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
64 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
20 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
84 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
89 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
52 просмотра
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Ошибка после билда в WebGL?
1 подписчик
05 июл.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как влиять на окно выводя его за пределы экрана?
1 подписчик
30 июн.
104 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как поставить задержку или остановку между вызовами методов из разных скриптов?
1 подписчик
29 июн.
103 просмотра
3
ответа
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1215 просмотров
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
166 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Senior Unity/C# разработчик
ANCOR
•
Москва
Senior C# Unity Developer
СТБ-Студио
C# Unity Developer
Netwrk
•
Оренбург
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама