Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
tupoyi
@tupoyi
Unity
Почему камера в Unity2d при приближении выключается?
Вопрос задан
более трёх лет назад
109 просмотров
2
комментария
Подписаться
1
Средний
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Ну и зачем нам скрины с Scene mode? Где запущенная игра? В ней все норм? Совет
Denis Gaydak
верный, но для запущенной игры )))
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
GavriKos
кажется автор просто в Scene View улетает камерой за спраиты и удивляется куда они пропадают.
если и вправду все так обстоит - то печаль.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
почитайте про камеру.
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Camera.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-ne...
скорее всего банально перестает попадать в "объем рендера" срезаясь ближним планом.
Ответ написан
более трёх лет назад
4
комментария
Нравится
1
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
Прочитал, попробовал перенастроить, но проблема не ушла.
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
тогда больше деталей, что за приближение, как его делаете.
может вы вообще GameView и SceneView путаете и в чем у них разница не понимаете?
Написано
более трёх лет назад
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
просто пытаюсь приблизить сцену для более точного передвижений объектов.
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
для более точного - есть инспектор.
и объекты в сцене можно делать не крошечными, а игровую камеру отдалить.
и для "поставить стык в стык" есть "приклеивание к вершинам" - поищите про vertex snaping или как то так)
Написано
более трёх лет назад
Юрий Кай
@Develoder
Моя игра https://ur-l.ru/sioKg
Попробуй у объектов position z сделать положительную.
У меня так бывало пропадали объекты и еще совет, не делай position z Main Camera больше чем -10!
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
tupoyi
@tupoyi
Автор вопроса
Все сделал так, как ты сказал, все равно такая же ересь с камерой
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
63 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
309 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
149 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
33 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
97 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
98 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
106 просмотров
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
116 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
64 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
Game programmer (Junior)
Dartheme Studios
•
Санкт-Петербург
от 300 $
Go-разработчик в команду Поиска ВКонтакте
VK
от 250 000 до 400 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама