Создаю объект метеорита с Particle System (PS), который летит к объекту платформы, за собой он должен оставлять след (с помощью PS) на всем своем пути с помощью частиц, но он не созадет.
Бывает случаи когда через 1 - 2 секунды создает частицы, бывает сразу, а чаще вообще не создает.
Заметил закономерность: при создании метеорита далеко от камеры игрока PS не запускает спавн частиц, а когда метеорит спавнится почти в поле зрения камеры, то частицы начинают спавнится.
Возможно, что из за этого и не происходит спавн частиц.
Я попробовал активировать объект частиц, когда он входит в поле зрения камеры но ничего не поменялось, так же использовал playOnAwake к частицам и опять же ничего не произошло. Но, после нажатия на Play в панельки PS во время паузы (смотреть на скрине), начал воспроизводится спавн частиц и метеорит заработал как надо.
Ниже приведены мои настройки PS:
Как мне это повторить только через скрипт?