Задать вопрос
@ITLDS

Неправильно поворачивается камера. Что не так?

Пишу простенькую игру на Unity, используя C#. Мне нужно реальзовать повороты камеры мышкой, делаю это так:
transform.Rotate(-Input.GetAxis("Mouse Y"), Input.GetAxis("Mouse X"), 0, Space.World);

Двигаю мышкой по горизонтали - всё правильно, двигаю по вертикали - камера поворачивается по оси Z, а не Y. Что делаю не так?
  • Вопрос задан
  • 88 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы