Правильно заметил
Sinegal , все зависит от того, для чего именно это нужно(моушен, архитектура, предметка и т.п.). Какое образование и компетенции в 3Д вообще. Если просто потыкать программки, то нет особой разницы с чего начать, а если подойти капитально, то я посоветовал бы сначала озадачиться теорией композиционного моделирования, если речь про архитектуру. И заглянуть сюда
https://3ddd.ru/ - за вдохновением.