Задать вопрос
@i__egor

Как в unity3d выполнять функции асинхронно?

В ходе гугления появилось представления как работать с корутинами. Есть куча примеров как загружать сцену асинхронно с экраном загрузки. Хотелось бы не только экран загрузки, например счетчик фпс, чтобы всегда показывал в независимости от загрузок в игре
  • Вопрос задан
  • 254 просмотра
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы