Задать вопрос
@i__egor

Как в unity3d выполнять функции асинхронно?

В ходе гугления появилось представления как работать с корутинами. Есть куча примеров как загружать сцену асинхронно с экраном загрузки. Хотелось бы не только экран загрузки, например счетчик фпс, чтобы всегда показывал в независимости от загрузок в игре
  • Вопрос задан
  • 256 просмотров
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы