Есть объект (игрок), на нем Rigidbody2d, BoxCollider2d, есть ещё объект (платформа), на ней BoxCollider2d. Следующий код висит на игроке: Почему игрок по нажатию пробела не прыгает? Ошибка в коде или что-то в редакторе выключено? Помогите пожалуйста
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour
{
Rigidbody2D rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space))
{
jump();
}
}
void jump()
{
rb.AddForce(transform.up * 14f, ForceMode2D.Impulse);
}
}