Как исправить проблему отображения шейдеров Unity на некоторых видеокартах?
Здравствуйте. У меня возникла проблема: когда я подгружаю в Unity сторонние шейдеры (в основном шейдеры для воды в соответствующих паках) они не отображаются (большинство их них), т.е. видна просто розовая поверхность. Нагуглил, что это проблема возникает на определенных видеокартах, + оказалось, в свойствах шейдеров Unity пишет, что действительно, такая видеокарта не подходит.
Можно ли как то исправить проблему?
Видеокарта geforce gt 640m