Как сделать плавное перемещение фигуры на одну клетку?
Сейчас для передвижения фигуры используется transform,position (-/+)= new Vector3(x,y,z)
Таким образом фигура перемещается мгновенно. Возникла идея сделать передвижение более плавным. Как этого можно добиться?
YakutD, не знаю поможет ли вам)) но попробую тоже самое сказать иначе.
у вас сейчас есть один вызов transform.position = X, который совершается за один кадр.
вам же надо сделать N мини шагов. за N кадров)) не воспринимая управление/инпут в это время.
transform.position = X/N.
как сделать плавное движение и движение от точки к точке - пожалуйста погуглите сами примеры