Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ксения
@Ksushqa
Unity developer
Unity
3D
Портирование ПО
Чем лучше открыть модель?
Модель – dae-файл со ссылками на dds-текстуры и cgfx-шейдеры. Чем такое делали, подскажите? Нужно портировать в Unity.
Вопрос задан
более трёх лет назад
37 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Ксения
@Ksushqa
Автор вопроса
Unity developer
Короче говоря, выход увидела только такой.
Для переноса dae (collada) файла в Unity необходимо установить Maya (+ поставить на нее плагин openCollada). Текстуры на меши пришлось перетаскивать вручную.
Часть мешей портировалась лицом "от камеры" (не в ту сторону).
Cgfx-шейдеры в Unity путем ctrl+c/ctrl+v вставить не получится. Нужно разбираться более детально. Вот ссылка на обсуждение переноса cg-шейдера в Unity:
https://forum.unity.com/threads/how-to-copy-paste-...
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ксения
@Ksushqa
Автор вопроса
Очередная поправка. Насчёт мешей — ошиблась. Всё в порядке. Просто не разобралась с шейдерами.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
5 часов назад
12 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
80 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
34 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
164 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
70 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Системный аналитик
Selecty
•
Москва
До 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама