Какие есть варианты взаимодействия игроков на нескольких Андроид-девайсах?
Коннект: bluetooth, wifi, inet.
Ходы делаются определенными алгоритмами игроков одновременно и должны обрабатываться на соответствие правилам и отлавливаться коллизии. Результат отображается у всех одинаково.
Пока идей только две... одна для блютус и вайфай, вторая для инета.
1) Один девайс ведущий, остальные ведомые. Ведомые передают свои ходы. Ведущий обрабатывает и возвращает результат для отображения.
2) Клиенты передают свои алгоритмы генерации ходов. Сервер быстро проигрывает их взаимодействие до результата и отдает обратно запись всех ходов для воспроизведения на клиентах.