Если я правильно вас понял (благо знаю украинский), то вы хотите получить из Collider[] GameObject[].
Для этого вы можете использовать LINQ, однако не рекомендую использовать это в Hot code
using System.Linq;
----------
GameObject[] hh = Physics2D.OverlapCircleAll(transform.position, 12f).Select(a => a.GetComponent<GameObject>());