Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Даниил Демидко
@DanielDemidko
Программист
C#
WPF
XAML
Готовый компонент для растягивания фигур?
Каждый знает про стрелочки которые появляются при создании фигуры в Paint/Paint3D и позволяют ее растягивать.
Есть ли в WPF аналогичный функционал, если нет, то какой наиболее легкий способ это реализовать?
Вопрос задан
более трёх лет назад
105 просмотров
3
комментария
Подписаться
2
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Foggy Finder
@FoggyFinder
Let the user move and resize a rectangle in WPF and C#
Можно определить как Behaviour / AP для более удобного использования
Написано
более трёх лет назад
Даниил Демидко
@DanielDemidko
Автор вопроса
Foggy Finder
, Спасибо, помогло
Написано
более трёх лет назад
Foggy Finder
@FoggyFinder
Даниил Демидко
, отлично, рад что все получилось
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
cyber_roach
@cyber_roach
UX дизайнер INEDIapps
Базово - нет.
Насколько я помню такие вещи делаются через Behavior's или addonners
Вот старый пример бихейвора с использованием библиотеки System.Windows.Interactivity
10rem.net/blog/2010/01/09/a-wpf-behavior-for-windo...
Вот еще более старый, но вот тут на мой взгляд, более верный подход - через кастомный контрол и Аддоннеры, можно просто достать нужные куски кода себе.
https://www.codeproject.com/Articles/22952/WPF-Dia...
А вот просто документация, где все необходимые знания чтобы сделать такой же, но свой с блекджеком и дамами
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/...
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
27 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
273 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
45 просмотров
1
ответ
C#
+3 ещё
Простой
Почему код без условных переходов медленнее чем с ними? Ассемблер. Если должно быть наоборот?
1 подписчик
18 мая
161 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему моя реализация Shaker Sort-а такая медленная?
2 подписчика
17 мая
585 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания и объединения мешей остается еще 1 грань?
1 подписчик
16 мая
72 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Текст урона/лечения в Unity не появляется в режиме Game, но есть в Scene. Почему?
1 подписчик
14 мая
84 просмотра
1
ответ
Windows
+1 ещё
Простой
Как реализовать фоновый режим приложения в windows?
1 подписчик
12 мая
284 просмотра
3
ответа
C#
Простой
В чем смысл public _ {get;set} в c#?
5 подписчиков
11 мая
3149 просмотров
4
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
XML, XSLT программист
Контур
•
Екатеринбург
До 90 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама