string FileRoud = textAsset.ToString();
int CountLines = File.ReadAllLines(FileRoud).Length;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
мне нужно именно ссылка в качестве string path,чтобы это в дальнейшем можно было использовать File.RaadAllLines,
Потому что этого файла после сборки нет даже на компьютере, он в ресурсах и читать его надо соответственно через Resources.Load("text1"). https://docs.unity3d.com/Manual/class-TextAsset.html
ПС. и вам придется переименовать его в text1.csv.txt