Почему Unity WebGL игра не загружается более чем на 90% на телефоне?
Утро доброе, у меня проблема которую я не понимаю как решить, суть в чем.
Есть готовая игра написаная на Unity с платформой на Web (WebGL), на десктопах работат отлично, но вот на телефонах останавливается загрузка на 90%. Как я читал на гуглосайтах говорят не хватает памяти, в итоге попробовал и 64мб, и 128мб, и 256мб, и так же 512мб. никаой объем не помогает.