Игра "Три в ряд". Начал изучать Unity, не сильно пока разбираюсь.
При перемещении (скрин) 1 объекта на 2 объект, он найдет совпадение и по фрукты упадут вниз.
Реализовать такое условие: при перемещении (скрин) 3 объекта на 4 объект, он не находит совпадение и не должен перемещать эти фрукты(или переместить их обратно).
Вот кусочек кода, где происходит основная функция при нажатии мыши.
spoiler.....
if (GetAllAdjacentTiles().Contains(previousSelected.gameObject))
{
SwapSprite(previousSelected.render);
previousSelected.ClearAllMatches();
previousSelected.Deselect();
ClearAllMatches();
}
else
{
previousSelected.GetComponent<Tile>().Deselect();
Select();
}
.......
Вот ссылка откуда взята игра