Stason4ikRU
@Stason4ikRU
Начинающий разработчик.

Проблема с кодировкой в программе для перевода. Как решить?

Я переводу игру через программу, там всё в ISO-8859-1 кодировке. Когда я что то пишу русским текстом и сохраняю то кодировка ломается в UTF-8 следовательно и перевод. Декодировать в ISO-8859-1 не получается так же всё ломается.
  • Вопрос задан
  • 536 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
SagePtr
@SagePtr
Еда - это святое
ISO-8859-1 кириллицу не поддерживает.
Как вариант, использовать кодировку windows-1251 и файлы внутриигрового шрифта модифицировать должным образом (чтобы символы из ISO-8859-1 с кодами 0x80..0xFF ссылались на глифы из кириллицы). В давние времена, когда юникод не был распространён и разработчики использовали однобайтные кодировки, такая практика подмены встречалась у локализаторов повсеместно. Естественно, диактрика при таком подходе пропадёт, потому к примеру умляуты в немецком будут заменены на буквы кириллицы, что при многоязыковой поддержке недопустимо, годится такой метод только для фанатских русификаций игр, преимущественно древних (ибо в наше время однобайтные кодировки используют только ссзб, или типы, уверенные, что кроме английского других языков не существует и что игра никогда не будет локализована).
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы