Задать вопрос
BadCats
@BadCats

Программная архитектура Sony Playstation (1,2,3,4) и Microsoft Xbox(также все поколения)?

Посоветуйте пожалуйста литературу на следующую тему.
Интересуют особенности архитектуры PS и Xb - для каждой из консолей интересует следующее:
  • различия в архитектура между поколениями консолей
  • программно-аппаратная связь(в каждом из поколений)
  • особенности и принципы эмуляции

Также интересуют особенности невозможности эмуляции PS4(с чем связанно, сравнение эмуляции предыдущих поколений PS с гипотетической эмуляцией текущего)
  • Вопрос задан
  • 525 просмотров
Подписаться 2 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Дизайнер интерфейсов
    9 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Онлайн-курс «Фигма для редакторов»
    2 недели
    Далее
  • Нетология
    Графический дизайн и коммуникации
    9 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
myjcom
@myjcom
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Xilian
Программист 1С, сетевые технологии, SQL
На английском довольно много информации по реверсу.

reverse engineering playstation - и куча ссылок сразу на информацию.

>>Также интересуют особенности невозможности эмуляции PS4

Мощи у современных ПК просто не хватает на эмуляцию :-) Там заказной 8-ядерный AMD процессор стоит.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы