Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Just_Graf
@Just_Graf
Unity
Можно ли отзеркалить(отразить по оси) объект (меш) в Unity?
И как это сделать, если возможно?
Вопрос задан
более трёх лет назад
9097 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
fstleo
@fstleo
Выставить скейл в -1 по нужной оси.
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
7
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Just_Graf
@Just_Graf
Автор вопроса
А это единственный способ в Unity, да?
Написано
более трёх лет назад
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Just_Graf
, Можно ещё сами вершины модели отзеркалить или шейдер написать, но это хардкор. Пользуйтесь скейлом.
Написано
более трёх лет назад
Just_Graf
@Just_Graf
Автор вопроса
Даниил Басманов
, Хорошо
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
вчера
77 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
60 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
140 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
88 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
82 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
60 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
97 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
65 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
64 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
88 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
QA Engineer
TRUCKER
от 85 000 до 100 000 ₽
Python разработчик Middle+/Senior
Arcanis
•
Бали
от 3 000 до 4 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама