Ломается скеил и меш при риге в Maya и последующим экспортом в (Unity,3dMax), в чем могут быть проблемы?
Заливаю меш готовый в мая, делаю там риг и иногда анимацию, почти каждый раз встречаюсь с какими то проблемами, например, меняется скейл либо всех объектов в сцене, либо отдельных, ломается сетка , ломается риг и всякое такое( Пробовал все настройки экспорта импорта, пробовал менять и подгонять единицы измерения, не помогло)