Задать вопрос
@KrUgerD

Как отловить onTouchEvent(Kotlin) во время другого?

Пользователь касатеся экрана, когда отпускает палец, начинает выполняться анимация в цикле внутри MotionEvent.ACTION_UP . Как сделать так, чтобы по повторному касанию по экрану, анимация прерывалась? Пишут что, касания работают в MainThread и пока не закончится цикл, новых нажатий я отловить не смогу. Так как же выйти из ситуации?
P.S все происходит внутри кастомного SurfaceView
  • Вопрос задан
  • 84 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Android-разработчик с нуля
    14 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
KuSu
@KuSu
Android разработчик
вынеси анимацию в отдельный поток. Например, через AsynkTask. И храни на него ссылку. А при ловле касания - отмени по ссылке
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы