Есть условный код.
spoiler@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
Log.d(TAG,"TAP ")
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
}
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
}
}
return true
}
Одно нажатие можно так обработать(Хотя это криво),как можно обработать долгое нажатие?Например,чтобы в лог выввадило через 3..4.. секунды. Код пишется внутри касмного SurfaceView.