Задать вопрос
@DennisGT

Для чего можно использовать native plug-in C++ в Unity3d?

Какую логику обычно выносят из Unity в C++ и целесообразно это делать вообще?
  • Вопрос задан
  • 152 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Обычно - никакую. По большей части на плюсах пишут только разработчики плагинов для Asset Store. На мобильных платформах плюсовым кодом оборачивают взаимодействие с операционной системой, например, сохранение картинок в галерею. На компе плагины могут понадобиться для видеозаписи или физических симуляций. Короче говоря, если вы задаёте такой вопрос, значит писать плюсовые плагины вам не нужно, пользуйтесь готовыми.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы