Задать вопрос
adressmoeistranici
@adressmoeistranici
Делатель

Как сделать правильно управление памятью в приложении?

Медиафайлы фото и видео располагаются в сцене на объектах в мировых координатах(созданы там заранее) изображение - спрайтрендерер, видео - видеоплеер компонент
возникает проблема когда я создаю более одного крупного видео в сцене - приложение вылетает. видео и изображения сейчас лежат в обычной папке в проекте. я их никак предварительно не загружаю на сцену, а только указал ссылки на контент в геймобжектах.
как сделать правильно чтоб не вылетало?
  • Вопрос задан
  • 84 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Если на сцене есть какие-то ссылки на объекты вне сцены, то при загрузке сцены все они попадают в память. Ресурсы вам не сильно помогут, они точно так же убьют вам приложение. Вам надо стримить видео напрямую с диска, например, из папки StreamingAssets. Подробности есть в документации.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы