Задать вопрос
adressmoeistranici
@adressmoeistranici
Делатель

Как указать на корень папки в окне Project?

В определенном случае мне нужно открыть в Project папку после того как я вызвал
EditorUtility.FocusProjectWindow();
как это сделать?
  • Вопрос задан
  • 63 просмотра
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 2
MrMureno
@MrMureno Куратор тега Unity
VR for all
Selection.activeObject=AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Prefabs/"+prefabName+".prefab");
или что то на подобие.
в общем то ищите в Selection. и пробуйте его выделить.
Ответ написан
adressmoeistranici
@adressmoeistranici Автор вопроса
Делатель
Denis Gaydak, выделилось, но текущий инспектор упал из выделения
но вот так получилось что надо
Object[] sel = new Object[1];
sel[0] = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(directory, typeof(Object));
                    Selection.objects = sel;
                    EditorUtility.FocusProjectWindow();
                    sel[0] = this.gameObject;
                    Selection.objects = sel;
                    EditorApplication.RepaintHierarchyWindow();
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы