Собственно вопрос. Хочу сделать приблизительно такое же получение наград как показано на
этом видео. Использую DOTween.
Не понимаю пары вещей:
1) Как сделать так, что бы движение было настолько же плавным? Подбирать функцию плавности, или же тут как-то иначе это достигается?
2) Как сделать так, что бы движение казалось или было хаотичным, но при этом объект не уезжал от точки на расстояние больше N;