Задать вопрос
@youkerni
Unity3D developer

Как реализовать хаотичное движение предмета вокруг точки?

Собственно вопрос. Хочу сделать приблизительно такое же получение наград как показано на этом видео. Использую DOTween.
Не понимаю пары вещей:
1) Как сделать так, что бы движение было настолько же плавным? Подбирать функцию плавности, или же тут как-то иначе это достигается?
2) Как сделать так, что бы движение казалось или было хаотичным, но при этом объект не уезжал от точки на расстояние больше N;
  • Вопрос задан
  • 802 просмотра
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
myjcom
@myjcom
Гипотрохоида
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гипотрохоида
Гипоциклоида
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гипоциклоида

+ 'элемент случайности +- от координат
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы