Доброго времени суток. Пользуюсь Unity3D.
Создал Сцену 2D где хочу по нажатию левой кнопки мыши/касания пальца на телефоне, удерживать объект и перемещать.
Создал объект (изображение). Кидаю на него скрипт такого рода:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class EventHandle : MonoBehaviour, IDragHandler
{
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
this.transform.position = eventData.position;
}
}
Запускаю проект. При нажатии и перетаскивании этого объекта он полностью исчезает со сцены и улетает непонятно куда. Смотрю на позиции по X и Y, а они мгновенно набирают ~8000 и ~10000 соответственно, а мышкой еле двигаю.
В общем хочу чтобы при нажатии и удержании объект цеплялся и ходил в центре курсора, не пойму, почему такая проблема возникает. Подскажите пожалуйста, как правильно решить данную задачу. Спасибо большое!