Вот код поправьте пожалуйста !
Если нажимать пробел , персонаж летит , что делать?
using UnityEngine;
public class PlayerContrl : MonoBehaviour {
public float speed = 20f;
private Rigidbody2D rb;
// Use this for initialization
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float moveX = Input.GetAxis ("Horizontal");
rb.MovePosition(rb.position + Vector2.right * moveX * speed * Time.deltaTime);
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
rb.AddForce(Vector2.up * 7500);
}
}